3dmax怎么做一个罐子 在国内的平面设计界,存在南coreldraw和北AI之争吗?

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3dmax怎么做一个罐子

在国内的平面设计界,存在南coreldraw和北AI之争吗?

在国内的平面设计界,存在南coreldraw和北AI之争吗?

初学平面设计的朋友经常会问到一个问题--Adobe Illustrator 和CorelDRAW哪个好?或者学哪个好?
由这个问题衍生出来的还有其他一些问题,比如:AI与CDR的南北之争或用AI的设计师看不起用CDR的设计师等。其实归根结底还是AI和CDR哪个好,应该学哪个的问题。
这类问题在网上有很多,我也看见很多设计师朋友在不厌其烦的认真回答着这个问题,但大多数朋友都是站在自己喜好的角度上去给出的答案,有人说学CDR好,有人说学AI好,有人说两个都学好,答案莫衷一是。
其实个人觉得,要想厘清这个问题,首先得搞清楚CDR和AI的基本情况,初学者参考这些情况,再针对自己的就业情况自己去决定怎么学习,而不是按别人的喜好去决定自己的学习方式。
CorelDRAW CorelDRAW 全称CorelDRAW Graphics Suite,设计界简称其CDR,由总部设在渥太华的加拿大corel公司出品,该公司为全球排名前十的软件包生产供应商。1989年corel公司发行第一版corelDRAW软件,距今已有30年历史,历经几十个版本,几乎每年都会更新新版本,目前最新版本为CorelDRAW Graphics Suite 2018版,2019版估计也会很快面世的,2012年发布的X6版是迄今为止最强大和最稳定的版本。
corelDRAW是一款矢量图行编辑和排版软件,至于其强大且专业的功能,网上搜一下一大堆,这里就不再赘述了。
Adobe IllustratorAdobe Illustrator,设计界简称AI,由全世界著名的美国图形图像和排版软件生产商Adobe公司出品,这款软件在1986年就被开发出来了,当时只是作为Adobe公司内部的一个工作软件,但是1987年突然发布面世了。时至今日,AI也走过了三十多年的历程,也经历了几十个版本的更新,目前最新版因该是Adobe Illustrator CC2019版,不过我还没用,具体情况还不甚了解。
AI跟CDR一样,也是一款矢量图行编辑和排版软件,具体功能同样能在网上搜索到,这里也就不再详说。今天我们主要来简单对比一下两者。
CorelDRAW VS Adobe Illustrator 关于两者的相同点,其实最大的一个相同点就是两者都是矢量图行编辑软件,都能够轻松胜任设计师日常工作中对图形编辑,文字编辑,色彩搭配的需求,两个软件其实功能重合度很高,理论上讲,设计师只要会用其中一个软件就足以做好设计工作。
我们常说的corelDRAW软件只是狭义的一款软件,其实广义上的corelDRAW软件是一款套装软件,以X8版为例,它下面包含了五款软件(corelDRAW全称中的Suite就是套件的意思),具体如下图:
因为国内普遍仅使用corelDRAW这一款软件,所以很多初学者就以为这只是一款软件。
这款套件中corelDRAW是一款矢量图形制作工具软件,它的主要功能就是矢量图行编辑和排版,它就是常常被拉出来跟illustrator做比较的正主。而CorelPHOTO-PAINT则是一款专业的图像编辑软件,对应的就是Adobe的photoshop软件;CorelPowerTRACE则是一款专业的位图转换矢量图软件,Adobe也有对应的软件Adobe Streamline,很多朋友在网上问位图怎么转换成矢量图,其实这两款软件就是非常专业的工具;CorelCAPTURE则一款屏幕捕捉工具,当然,Adobe肯定会有一款对应软件,那就是Adobe Captivate;最后是Corel Font Manager,它是一款字体管理软件,Adobe对应的则是Adobe Type Manager Deluxe,简称ATM。此外,在早先的版本中,corelDRAW套装的最后一个软件并不是字体管家软件,而是一款叫CorelCONNECT的文档浏览器,对应的adobe也有Adobe Reader,甚至adobe还给这个reader做了一个升级版Adobe Acrobat Reader,不仅能查看阅读文档,还能专业编辑PDF文档。
当然,adobe公司也有套装版软件发行,但大多数时候单独发行的比较多,捆绑的没有corel公司那么严密。
从上面的相同点对比足以看出,其实corel公司和adobe公司在图形图像排版编辑软件领域完全就是绝对的竞争关系,这也就解释了很多初学设计的朋友的另一个疑问--为什么CDR跟AI和PS之间文件互导不能完美兼容。这是因为两个公司之间的同类软件虽有相同点,但其实他们的不同点更多。
说到不同点,CDR和AI之间首先界面就不是太相同,虽然都有主要的几大功能区,但整个UI界面风格很不一样,个人觉得adobe系列软件的图标紧凑,整个UI科技感强烈,而corel系的软件总感觉没那种高科技的韵味。其次两个软件的很多功能相似,叫法却不一,下图是我在网上找的一个网友总结的两者之间不同术语:
除了术语不同,很多地方的操作也不同,很多相同的效果在两个软件中实现的方式也不同,比如渐变式的透明,CDR中用交互式透明工具直接可以拉出来,而AI中就稍显麻烦了,得先建立一个黑白渐变,然后添加不透明蒙版才能实现(我当年初学的时候就被这个蒙版名称整懵了,我明明要做透明效果,它非得叫个不透明蒙版,自打学了AI,我的强迫症严重多了。)此外,对于在画布内排版,CDR中一个图形,要哪块裁哪块,不需要的部分不用伸出到画布外,AI中大多数时候是先排版,最后一个框,整个剪切蒙版就好(初学的时候这个特点也把我折腾的够呛),像这样的例子有很多,篇幅有限,不能把每一个工具和命令都拉出来比较,所以我们可以做个综合性的比较:
CDR的优点:路径修改非常轻松、切换工具也比较容易、不透明度、填充、蒙版操作起来很简单,位图功能也比较全面;命令简单,快捷易用。
CDR突出功能:节点选择工具、滤镜工具、调色命令、等。
CDR的缺点:与PS兼容的不是很好、混合模式无法与图片导出、辅助线功能有待完善、插画功能相比较AI就有点繁琐了,最重要的一点,它的色彩相对于AI来说,显得很暗淡,真的需要好好向AI学习学习色彩的显示。
总的来说CDR适合新手、上手容易、操作简单、适合排版、印刷。
AI的优点:不偏色,这一点真的甩CDR好远、软件稳定、描摹功能强大、尤其是在矢量插画一块特别强悍;
AI突出功能:群组可对组内元素进行编辑、魔棒工具可选择相似对象、宽度等一系列变形工具、风格化等。
AI的缺点:对路径的修改比较麻烦通常需要两个工具交替使用、排版功能比较弱,不适合图文混排、不适合超大图设计、 蒙版不透明度、渐变填充等方面非人性画设计。
总的来说AI某些功能比较突出,但是在传统功能上改进不足,导致操作繁琐。
说到这里,我要说一点经验,如果遇到页数很多或者文字版很多的设计,千万别用AI,慢到能磨死你,AI对这类作品的超级能力很弱,所以遇到这类作品尽量去CDR里面排版,如果实在不会或不想用CDR的话,我推荐使用adobe的indesign这个软件(简称Id),它的排版功能,尤其杂志画册这类多页面多文字的处理能力,AI和CDR都差的很远,毕竟用途定位不一样,AI多页码多文字排版能力不及CDR就是因为这类功能被转移到了Id上,让Id成为一款编排能手,而且学习起来超级容易。不过千万别想着在Id里面去处理矢量图形或位图,那不是它的功能。
对比出来了,但有一点我需要谈谈我的理解。
这个问题就是兼容问题。 CDR不能完美兼容PS和AI,很多设计师以此诟病甚至抛弃CDR,其实我觉得CDR也很委屈的,AI和PS同属一家公司,而且在图形图像编辑软件套装里,AI和PS是核心软件,能够完美兼容是理所当然。CDR跟们是竞争关系,不能兼容也是理所当然的事,corel公司相对于adobe公司的市场占比来说确实要弱一些,即便corel愿意腆着脸跟adobe去做好兼容,adobe也未必会看得起这个竞争小弟,所以从根本上讲,不兼容的问题并不是CDR一家之错,因为CDR也有自家的图像处理软件做搭档--上面讲到过的CorelPHOTO-PAINT(在本文我暂时把它简称CPP),用过的朋友可能知道,PS能做到的,CPP一样能做到,AI与PS的完美兼容CDR和CPP一样能做到,甚至在某些方面,后者的兼容性比前者更趋于完美。并且CPP是能够兼容PS里很多标准插件介面和超过七十个效果滤镜,同时CDR也能导入AI和PSD格式的文件(虽然很多效果导入后没法看)。憾的是,AI和PS完全不支持CDR和CPP的文件。
在中国,Adobe市场占有量太大,PS已经成了图像处理软件业中的老大,甩了CPP几条街,在中国几乎没人用CPP导致CDR孤军奋战,就因为它们不兼容的问题,CDR在跟AI抢用户这一点上就吃了大亏,说到底,corel公司是生不逢时,遇到了adobe的PS,结果被滚了雪球,大有既生亮何生瑜的感慨啊!
CDR和AI对比,各自的优缺点已经说的很清楚了,至于孰优孰劣,每个设计师自己心里有杆秤,至于学哪个不学哪个,后面再说,现在先讨论另一个问题:
南corelDRAW北AI?还之争?与之类似的还有另一个问题--用AI的设计师看不起用corelDRAW的设计师!?
南方用corelDRAW的多,北方用Illustrator的多,这种状况前几年确实存在,但最近几年这种状况并不是太明显了,至于为什么出现南北差异,我也问过很多人,网上也查询过,但没有一个明确的说法,以我个人估计,可能跟当初两家公司进入中国市场后率先开发的区域有关,corel公司先从南方拓展的市场,而adobe则是先从北方开始的,这一点可以从两家公司在中国设立分公司的地点可以看出,corel在上海,adobe在北京。当然,这只是我个人的推测。
至于看不起的问题,我没有遇到。多年前我倒是看不起过别人,那时刚参加工作,发现很多人用的是中文版的3D Max,我从学习的时候就是英文版,所以有点骄傲,看不起用中文版的,但随着年龄增长和设计从业时间的增长,我早已没有这种优越感了。因为我意识到,一个设计师的能力并不是用什么软件来决定的,软件只是一个工具,设计出来的作品好坏是由设计师的思想决定不,不是软件玩的溜不溜说了算的,中国的靳埭强和日本的福田繁雄扬名世界的时候,AI和CDR还有二十多年才面世,甚至adobe和corel都还得十几年才被创立起来。难道会用AI的设计师也敢看不起这两位平面设计泰斗?真正的设计大师一定有一个能容得下各种知识的肚量,如果别人用的软件跟你不一样,就用看不起三个字来评价,请问这样的设计师还能容得下什么?容不下东西的设计师永远都是半罐子。
我觉得提出所谓“南北之争”和“看不起异己”的设计师只不过是平面设计界里一小撮自以为是,实际却没有多大能耐的人而已,如果他们有能耐,就不会拿这种毫无营养的话题来找存在感,而是专心做好自己的设计,在设计上见真功夫的。设计能分出高低,但单纯用软件来分辨高低,不过是跳梁小丑用来哗众取宠的计量而已。如果说用AI的设计师看不起用CDR的,那么两个软件都会用的人是不是也可以看不起用AI的了。
关于这个问题,其实就是仁者见仁智者见智的问题,我觉得我在打下上面那段文字的时候有些许的激动,所以这个话题就此打住,直接进行下一个问题吧。
corelDRAW和Illustrator学哪个好?很多初学者提出这个问题,至少说明他们知道一点,那就是两个软件功能重叠,学一个足以胜任工作。只是在选择的时候比较迷茫,不知道哪个好!
之所以将这个问题放在最后,也就是希望通过上面几个问题厘清两个软件的基本情况和对比情况以及设计行业对两个软件的使用情况和态度,通过这几个问题综合判定应该怎么去选择。
其实通过对比下来,从两个软件的基本情况和对比情况来看,各有千秋不分伯仲,所以决定选择结果的因素主要就集中在学习的难易程度、兼容问题、南北差异和用户态度这四个点上了。
首先是南北差异问题和用户态度问题,其实这个问题最不应该更为选择学哪个的障碍。因为我觉得不管南方还是北方的设计师,都应该把两个软件全学会。前些年确实有南北差异,但这些年这个差异慢慢在消退,我可以肯定的说,以后绝对不会再有南方用corelDRAW北方用Illustrator这个问题了。我之所以有这个判断,是因为现在的设计师九层以上都是做商业设计的,随着商业市场越来越活泛,南方商家向北方扩展,北方商家向南方扩展是很正常的事,如果你是北方设计师只会用AI,某天有南方的客户找你,给你一大堆CDR格式的文件,你怎么办?或者北方的客户找你做设计,但要求出CDR格式的文件去南方发布,你又怎么办?临时抱佛脚可不是一个成熟设计师的姿态。
其次,难易程度问题,概括来说,CDR学起来比AI要容易一些。但鉴于很多人第一个先学的是PS,然后才开始学习CDR或AI,所以有PS做基础,AI也并不是那么难学了,所以这一点也就是看个人的学习能力,有人学什么都简单,有人学什么都难。
最后,兼容问题和态度问题。很多设计师拿兼容问题来诟病CDR,对待CDR的态度就没有对待AI那么理性,关于这个问题,我觉得初学者也不要太过纠结,因为兼容问题前面说的很清楚了,并不是CDR一家的问题,但我想corel因为兼容问题在市场占有量上逐渐失利的情况下,为了能留住用户,肯定会尽最大的努力在不触碰Adobe各种运算技术专利的前提下去完善兼容问题,况且目前的不兼容问题其实也没有很多人说的那么严重,运用好对象管理器(CDR的图层),CDR转PSD或AI格式也能轻松胜任,提前处理好图层样式、滤镜、蒙版等效果,PSD或AI格式的文件导入到CDR里也是很轻松的事。所以我觉得设计界还是应该给CDR一点时间和空间,不要老是用“看不起”这种字眼来排挤CDR和CDR用户。
总结关于CDR和AI,说了这么多,其实就是四个观点:
1、两个软件都是矢量图形编辑软件,分属不同的公司,各有长短。
2、不兼容的原因不是出在CDR一家身上,竞争关系决定了生态环境,导致两家不愿意去兼容也是情理之中的事。
3、南北之争或者看不起的问题,聊聊就好,谁看不起谁,不是用工具说话的,而是看设计能力的,软件不过是将设计思想变成可视化的一个工具而已,用什么工具无所谓。
4、关于学习的问题,个人建议两个软件都要学,这对以后得工作效率和客户拓展有好处。至于先学哪个,考虑两个因素,一是自己周围用哪个软件的设计师多,就先学哪个,另一个后面一定要学。二是自己的学习能力,学习能力强的或有PS基础的就先学AI,学习能力弱的,即便学了PS,也先学CDR再学AI。以上两个因素综合考虑,切不可因为南北问题和兼容问题,就真的只选一个,彻底放弃另一个。最后,有时间、精力和能力的,尽量也学学CorelPHOTO-PAINT这个软件,尤其用CDR居多的设计师,学了CorelPHOTO-PAINT之后效率会有所提高的,而且在某些点上,这个软件比PS还好用!
写了这么多,不过也就是一个做了十几年设计,AI和CDR都用的设计师的一点点心得体会,可能不专业,但对于初学者还是有所帮助的,我的目的也仅仅只是想给初学者一点经验和建议,仅此而已!

用喷笔还是喷灌?

喷笔是由气泵-喷笔一整套工具组合成的上色工具,上色时需要用到自己调和好的颜料等耗材配合上色,喷灌是将事先调制好的颜料放进金属罐子,然后充进气压,结合喷洒口来涂装2者的区别是很大 的,最本质的在于对上色过程掌控的自由度上:打个具体的比方,如果是喷罐,那你只能从有限的颜色里选一种或者几种来上色,并且上色时你对涂料的掌握会受到相当的限制,比如喷罐的出气量是死的不能调整,由此带来喷出的涂料距离也是死的,涂料颜色也是死的,喷罐中的气压如果下降,那么出漆的量也会下降,但可能你剩余的涂料还有……等等问题但是如果你用的是喷笔,那么你可以随心所欲的调整气压控制出气量,出漆量,自己买涂料来调和自己需要的颜色,达到个性化的配色方案,通过前面说的各种控制,你可以在上色手法上营造出很多效果,比如最著名的MAX渡边涂装效果(阴影效果),旧化等等……