动漫设计与动画制作哪个好
solidworks与3Dmax在动画制作上有什么不同?
solidworks与3Dmax在动画制作上有什么不同?
两个软件的用途是不同的
Solidworks属于CAD软件,所以SW自带的动画模块主要用于验证设计意图,例如运动中的部件是否干涉,跟踪并分析部件运动轨迹、运动速度等。SW动画中的各个部件需要严格按照装配体的约束条件运动。
3Dmax主要用于渲染以及动画制作。他的动画仅仅只是做给人看的,所以没有任何约束条件。例如可以让一个物体任意变形,这在SW里是不可能做到的。
相比而言3Dmax做动画更自由,功能更丰富。当然学起来也更困难。
大专学动漫制作技术有前途吗?
1.你的学历是大专,不是中传媒985211的学生,同为普通人,轮境遇绝对比不上985211的出来的学生,甚至比不上普通本科,除非你天赋异禀,现实就是这么残酷。
2.学的是专业是动漫制作,若是往就业对口专业方向走的话,那就是进动画公司从底层开始做起,国内的动画产业人才目前面临的困境可以以“三高三低”来概括,即“流动高,要求高,血压高,口碑低,收入低,地位低”。
3.个人建议,竟然你学的是动漫制作,必然对绘画能力有较高要求,建议你提高自己的绘画能力,并学好视频制作,动态设计相关的软件比如AE、C4D、MAYA等,多产出个人优秀作品,并往游戏原画、游戏PV等方向走。
一句话,哪个产业有钱,往哪个产业走就对了。不管你是什么学历,一定要有属于自己的原创优秀作品。
首先你喜欢,做的开心?
其次你觉得你能做的更好吗?
如果上面两个答案有一个是肯定的,我建议你做下去,第一个“肯定”保证你能开心,第二个“肯定”保证你有前途。
就现在来说学习动漫制作还是很不错的。
现在影视行业题材已经短缺,很多小说改编的电影开始大规模的上映,但是小说改编的电影大家都知道小说里的剧情天马行空改成电影投资那是较一般影片来说投资大很多。
所以小说改编动漫也就流行了起来,未来这个动漫市场还是很有前途的,要知道以前的动漫只是孩子看,现在的动漫已经老少皆宜了。
1、影视动画,主要是做三维的动画;动漫设计与制作专业,可能涉及一些二维的平面动画
2、影视动画因为后期要做电影或者电视剧方面,所以技术要求会比较高动漫设计与制作专业,如果学习不够专业的话,可能毕业之后只能做平面设计的工作
3、现在大多数学校设置课程都叫动漫设计与制作专业;极少数比较专业的学校叫影视动画。