三维动画和影视后期哪个前景好 三维模型设计和影视后期哪个好,就业面广,门槛低,工资高?

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三维动画和影视后期哪个前景好

三维模型设计和影视后期哪个好,就业面广,门槛低,工资高?

三维模型设计和影视后期哪个好,就业面广,门槛低,工资高?

中国人口众多,人才济济。如果你非得要学一个技术,不如做一个安装工,或者学厨艺。
三维设计和影视后期,大学里都有相关专业。会的人太多了。
大学生不愿意干出力的活,所以这些工作的竞争压力更大。

三维模型和影视后期就业面都比较广,特别是在一线城市,门槛比较高,需要有一定的水准才能任职。优点是待遇不错,缺点是加班都比较严重。

学影视后期和影视动画哪个好?

专业没有好与不好,只有感不感兴趣。如果你能在快乐学习那样必能事半功倍。我就是动画转的后期,虽然经常熬夜加班,但是可以剪一下创意的小视频,投投稿的什么我也觉得挺有有成就感的。即便是暂时还挣不到多少钱,但是粉丝的每一次点赞都让我十分的开心,因为这是我的兴趣,也是我小小的梦。
不管怎么能从事自己喜欢的工作也是很幸运!

影视后期和3d建模哪个就业前景好?工作强度如何?

比较推荐题主多了解一下3d建模吧,这个行业目前发展前景很好,而且就业方向有很多,可以选择一个自己感兴趣的进行学习。
3d建模最推荐学习的就是次世代方面。从2019年的就业市场次世代的人才需求和公司项目上接到的次世代项目来看,次世代建模已经成为3D建模的主流技术和趋势,目前我们公司的手绘3D模型的员工也在往次世代方向转。
次世代近几年游戏市场一直保持火热的态势,目前已成为游戏3D美术的主流技术,广泛运用在游戏、影视,动画,VR,3D打印等领域。预计5-10年还将延续这一现象,但是人才紧缺的现象也随之越发明显。
游戏公司只有开出高薪,以期能留住人才,并且吸纳更多的人才,一般游戏设计师的工资能够达到年薪10万-20万,游戏主美的工资都是在年薪30万以上。

没有接触过这两个行业,身边朋友也没有做这两个行业的;所以不太清楚;以个人的知识水平个人的了解来判断,3D建模可能可能会更好一些;现在很多影视、游戏都是3D的了,感觉跟影视后期相比技术含量不更高一些。
工作强度的话应该都是比较大的,像影视后期如果赶档期的话,可能就需要经常加班之类的;3D建模这种也是;如果你无法承受这种经常加班,而且可能需要加班到很晚的,建议你还是不要选这2个职业了。