怎么在绝地求生刺激战场上加人
在游戏中有时候会碰到一些女性玩家加你好友然后让你去玩其他网游,这是为什么,该怎么办?
在游戏中有时候会碰到一些女性玩家加你好友然后让你去玩其他网游,这是为什么,该怎么办?
大部分是竞争对手或者是第三方推广公司的套路。目的就是为了把蝗虫玩家从一个游戏直接拉到自己的游戏去。真正在这个游戏里花钱或者花时间的玩家,没有那么容易就给拉跑。
网游虽然大部分是蝗虫玩家,但正因为有了这么多蝗虫玩家,才有了人气基础让RMB玩家入驻。
蝗虫玩家最大的游戏特点是什么?就是不忠诚,通常是什么游戏火就一窝蜂涌到那个游戏,顺便带上周围的蝗虫同志们一起入驻。
正是看中了这一点,所以才会有一些女性玩家加你好友然后让你去玩其他网游。
而发展到今天这样也是经过各种斗智斗勇,道高一尺魔高一丈来的。可以说是高级水军的演变。
最早这样拉人的套路,都是在论坛或者贴吧。言论一般是“这个出了XXX都没人啦,我去玩XXX啦一起!”“XXX游戏比这个游戏更好玩,妹子更多,走吧走吧……”之类的。如图,直到今天,这种远古的拉人方式还在。
当然,因为论坛和贴吧人气的衰败,并且对于广告管控越来越严重。厂商和推广公司们一算不划算啊,干嘛不直接进入到游戏里去拉人呢?于是我们在某段时间,可以看见一些游戏里的世界频道类似“一起去玩XXX游戏,进入就送6666RMB大礼包啊!”或者是看见新手村有不到10级的小号一直在刷公共频道的屏幕“XX的这游戏坑钱,兄弟们一起去玩XXX啊!”这样的事件时有发生。
再后来,这么明目张胆的拉人当然要被游戏公司打击啊。一方面游戏公司都提高了自己发世界频道的门槛,比如有等级限制,比如需要RMB道具发布;同时加大打击力度,看见一个封一个,甚至GM24小时盯着关键词维护。封一个号可比建一个号再达到能发世界频道标准可难多了,所以这样的套路也慢慢的销声匿迹起来。
于是发展到了现在这样子——点对点的拉人。通常,这种套路是外包给三方推广公司去做的。按照人头和收入算钱。比如你拉到一个用户,给你10块钱,他未来消费的10%是给你的分成。在高额RMB利润刺激的情况下,推广员们真是竭尽全力。不是随意的拉人了,有的混到公会里,观察公会的消费情况;有的盯着世界频道,有人说话就点进去看你的VIP等级;还有的甚至愿意花钱花时间成为一个真正的玩家,混熟了一次拉走一票人……而一些女性玩家加你好友然后让你去玩其他网游,这到现在也仅仅是一个很初级的套路了。
总而言之,网游的商场也如同战场,一切都只不过是大家的推广手段罢了。在妹子们的背后,90%都是和你一样的抠脚大汉。
你最喜欢玩的游戏是什么?为什么喜欢?
大概初二的时候接触了cf,那是最早的版本,那时候地图也就运输船沙漠灰那么几个,武器没有英雄级,所有的玩家想要赢得比赛基本都是靠技术,当时为了使自己更加厉害每天和朋友自己创建个房间,地图选择运输船,然后练习爆头,不是爆头打死的人头不算分数,输了的人要请上网[捂脸]。后来版本进行了一次更新,武器有了m4a1s和大炮,刀具有了斧头,在那个大部分还是平民玩家的时代,你有以上任何一个武器都是可以值得炫耀的事情,对了,还有猎狐者角色。那时候大家很简单,武器压制不是那么明显,不想现在动不动就是英雄级。那时候打战队赛大家都是很认真,提前都会听队长安排战术,火力怎么压制。每天都会去房间刷消息战队加人,战队里的高手会经常教一些卡箱子地图的bug。YY是上号必上的,那时候大家虽然天南海北没见过,但是在YY里都特别亲切,被其它战队欺负了会有一群人帮你出头。只是这个游戏越往后成了氪金游戏,再也没那时候的感觉了,不过现在依旧放不下偶尔还是会打上几盘,毕竟是我第一款喜欢的游戏。
再后来接触了英雄联盟,当时国服处于s2末期,黄金一代的老we统治赛场,微笑的adc补刀机器,若风的卡牌落地金身。上路的王草莓总是送一血,卷毛的机器人抢大龙。还有老ig的笑笑总是空大,uzi当时还是个稚气未脱的少年。当时每天打电脑人练习补刀,每局游戏总想着自己能一秀五,再往后经历了we的衰落,omg的崛起,第一届全明星赛的一炮四个pdd,从此开启了恐韩的时代,年年都有希望,年年都很失望,等啊等,度过了我的高中,我的大学,直到ig夺冠,总算是可以给我不甘心的青春画上一个句号,唯一不足的是不是全华班。现在依然喜欢和朋友开黑,周末娱乐开黑玩,只不过不太关注比赛了,毕竟随我成长的那帮人基本都离开了这个赛场,江湖已经不是那个江湖!