银河创世纪大结局
对于Metroidvania这个类型,为什么不叫类银河战士?
对于Metroidvania这个类型,为什么不叫类银河战士?
银河战士在fc初代开始,就基本有了地图特征,RPG元素等标志,并且系列作品基本贯穿始终,但恶魔城fc版本还是单线过关,只是gba版本才参考了银河战士,变成这个类型,但最后这个类型却被叫做Metroidvania……作为开创者和学习者,竟然排在一起。
我觉得是因为翻译人员在翻译的时候根据游戏内容和转换过来通不通顺而定的吧!要么就是官方翻译,也不知道为啥要翻译成这样~
先纠正一个错误:恶魔城最早借鉴银河战士的是月下夜想曲,这个比任何一个Gba恶魔城都早。月下出现之后才有“银河城”这种称呼。
月下的诞生还有一个重要节点,就是2d游戏向3d过渡的阶段。
当时PS发售,很多人认为3d会成为主流,但月下打消了这个想法,这游戏发扬了银河战士的设计思路,还成为了2d游戏的巅峰,和银河战士并肩当之无愧。
如果没有月下,银河城类型在上世纪90年代就死了。而你看今天,3d彻底主流化以后,只有独立游戏才回做这种类型的了。
银河世纪和绿城合作了吗?
合作了。已鉴定了战略合作伙伴协议书。
银河是谁的产业?
吕志和,早在20世纪50年代,吕志和就看到了地产行业的商机,不过当时香港一众大佬都把目光聚焦在这方面,即便是李嘉诚也不例外,都说一山不容二虎,吕志和没有跟众人相争,反而另辟蹊径发展建筑原材料。
随着香港地产行业崛起,吕志和的砂石料生意愈发红火,吕志和不吝成本,将人工开采改为机械开采,虽然增加了大量的成本,但是也提高了效率,很快就脱颖而出。
上世纪多少年代无线电天文学家发现来自银河中心的信号?
上个世纪三十年代美国的无线电天文学家先驱卡尔意外发现了来自银河系的中心信号。
1930年代初,来自美国贝尔实验室的无线电工程师卡尔·央斯基意外发现了来自星际空间的电波信号,这标志着射电天文学的诞生。以往,人们只能通过光学望远镜来观测研究天体,光学波段是人类观望宇宙的唯一“窗口”;此后,人类又可以在射电波段对宇宙进行探测研究,开启了第二个重要“窗口”射电之窗。