动画行业入行要多久
如何成为一个动漫编剧?
如何成为一个动漫编剧?
文案(动漫方向)
①敏锐且强大的共情力,能够挖掘热点背后的传播逻辑。②扎实的文字功力,各类文案稿件能够轻松驾驭。③学习能力强,迅速掌握IP定位,为其赋能。④基础的草稿绘制能力跟分镜语言表达能力。
加分项:
①重度互联网用户,包括但不限于公众号、微博、抖音、B站、豆瓣。②阅读观影爱好者,阅读面广,阅片量大。③生活中的段子手,朋友里的开心果,朋友圈的真理大师。④悲悯的人生底色。
动画制作行业,学历重要吗?
动画行业从业者,按照工作经历来说:
刚刚入行的时候,大部分公司是不关注学历的。主要关注的是能不能胜任所在环节的具体工作。因为刚开始的时候回工作比较简单,对审美艺术底蕴要求不高,基本技能培训后就能上岗工作。
工作2到3年后,可能会面临向主美这样的岗位迈进,这些岗位对审美就有一定的要求了。需要有良好的审美基础,有自己的见解。只有技能可能胜任不了这样的工作。
主美之后是艺术指导或是更高层的总监导演的岗位了。对艺术功底审美要求就更高了。需要对影片进行整体把控的时候,只会单环节的技能对这些岗位起到的作用基本微乎其微。
良好的美术相关专业的学习经历,肯定对之后的职业生涯有所帮助。
不过对于动画行业而言,是一个需要不断学习学习的行业,技术在时刻更新,审美也在逐渐发生变化。不断的学习才能在这个行业里有好的发展。
动画除了专业技术的训练,文化底蕴和审美能力尤其重要,毕竟动画作品是一件文化产品。学历能完全证明文化和审美水平,但能进知名学府深造的学生总是具备一定的素养的,所以不能说学历完全没有用,当然也不能唯学历论。
32岁还能入行3D领域吗?还有哪些方向可以发展?
3D领域,应该属于设计师的行业了,影视或者游戏行业主要是由比如说网易这样把持的了。说白了,应该说,这个行业,主要还是互联网公司把持的了。
当然,也有很多独立的影视、动漫、游戏公司。
你问,32岁还能入行3D领域吗?还有哪些方向可以发展?
我具体回答一下:
一、如果你30岁之前就学习过3D制作,对于主要软件也运用熟练
那么,就看你的运气了,看看有没有公司愿意收留你呢。
你32岁,这个年纪,应该说大多数公司都不会要你的了。
二、如果你是从零开始
a,32岁的新手小白,学习就很费劲了。
b,32岁的新手小白,有家庭的拖累,而且也不傻,对于公司管理来说可能也是很不好管理的了。因为你不傻啊,年轻人傻傻的,好管理,也容易出成绩啊。
c,对于互联网行业来说,应该说,这个年纪,怕是没有像样的互联网公司会要的了。
三、3D这个行业,其实就是高级熟练工人
也许我理解的不对,但是,我的理解就是这样的了。
既然是高级熟练工人,这个东西需要你耗费很多时间和心血,才能成为高级熟练工人的了。
如果你没有很多的时间和心血,恐怕确实是很难成为的了。
并且,对于3D的具体工作来说,当项目来临开始之后,常常也是加班加点的拼命干活的了。
四、还有哪些方向可以发展?
你应该是设计,摄影,影视行业的?
如果你不是这个行业的,缺乏基本的训练和工作经历,恐怕是不太适合干这个行业的了。
毕竟32岁呢。
如果你有设计,摄影,影视这些相关的工作经验,有相应的学习经历。
那么,你是应该确定一下你究竟应该主攻什么的了。
我觉得,你可以学习剪辑,剪辑应该说,还是很好养活自己的了。
以剪辑为主,设计为辅,不错的。
如果是做摄影摄像,32岁了,其实不太建议的了,这个主要还是青春饭的了。
当然,也有人干一辈子的摄影摄像工作的了。
只是,还是坐办公室比较好啊。