有哪些方法可以计算矩阵
mathematica怎么算矩阵相乘?
mathematica怎么算矩阵相乘?
定义第一个矩阵:在Mathematica的命令行中,输入A1{{a,b},{c,d}},然后按Enter Shift
定义第二个矩阵:在Mathematica的命令行中,输入A2{{e,f},{g,h}},然后按Enter Shift
定义第三个矩阵:在Mathematica的命令行中,输入A3{{i,j},{k,l}},然后按Enter Shift
在Mathematica 11的命令行中, 输入result Dot[A1,A2],然后按Enter Shift,此时可以得到矩阵A1与矩阵A2相乘的结果
在Mathematica 11的命令行中, 输入result Dot[A2,A3],然后按Enter Shift,此时可以得到矩阵A2与矩阵A3相乘的结果
在Mathematica 11的命令行中, 输入result Dot[A1,A2,A3],然后按Enter Shift,此时可以得到三个矩阵相乘的结果
一列矩阵乘以一列矩阵怎么算?
1.要计算矩阵乘法,请将第一个矩阵行元素(或数字)乘以第二个矩阵列元素,然后计算其总和。 矩阵乘法的步骤很简单,需要加法和乘法,最后的结果必须给出正确的提示。
2.验证矩阵是否可乘法。 仅当第一个矩阵的列数等于第二个矩阵的行数时,才能将两个矩阵相乘。 显示的两个矩阵可以相乘。
3.这是因为第一个矩阵A包含三列,第二个矩阵B包含三行。 计算两个结果矩阵的行数和行数。 绘制表示矩阵乘法结果的空矩阵。 矩阵A和矩阵B相乘的矩阵,行数与矩阵A相同,列数与矩阵B相同,首先可以画出白色网格来表示结果矩阵的行数和行数。
4.矩阵A有2行,结果矩阵也有2行。 因为行列B有2列,所以结果行列也有2列。 最终结果矩阵为2行2列。 计算第一个点。
5.要计算矩阵的第一个“点”,第一个点的计算方法是:将第一个矩阵的第一行的第一个数字乘以第二个矩阵的第一列的第一个数字,然后将第一行的第二个数字乘以第一列的第二个数字,再将第一行的第三个数字乘以第一列的第三个数字,最后将第三个结果相加。6.首先计算结果矩阵中第二行和第二列的数量。 以下算法为6x-5-301x00-2x2-4-30 0 (-4)-34: 结果为-34,与矩阵右下角的位置相对应。 在计算矩阵乘法时,必须满足结果行和列的位置。 行与第一矩阵中的行相同,列与第二矩阵中的列相同。
7.例如,如果矩阵A的底行中的数字乘以矩阵B的最右边列中的数字,则so-34是结果矩阵右下角的数字。 计算第四个“点”。 例如,要计算左下角的数值,请将第一个矩阵的最下面一行中的数值乘以第二个矩阵左侧列中的数值,然后将结果相加。